• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Симс 3 Плюмботы

29.07.2019 
Симс 3 Плюмботы Rating: 5,0/5 1314 votes

Плюмботы​ Плюмботы - роботы, которые являются неотъемлемой частью будущего. Сим может создать плюмбота в мастерской или купить его в Ботторге 'Болты и гайки' в Оазисе приземления.

Скачать симс 3 на ноутбук

Ежедневно поклонники игры, под названием Sims 3 ищут в интернете официальный выход игрушки. Чит коды на деньги, одежду, баллы счастья, потребности. Главная Форум > The Sims 3 > The Sims 3. Плюмботы - роботы, которые являются неотъемлемой частью.

Мастерскую ботов Ривентлова можно купить в Режиме покупок - Сортировка по комнатам - Обучение - Увлечения и навыки. Микросхемы: Без микросхем роботы довольно примитивны - их нужно только заряжать и настраивать.

Вы в любой момент можете заменить чип личности и изменить характер и, следовательно, назначение робота. Изначально доступно 3 слота для чипа, а по мере повышения навыка ботостроения откроются остальные. Всего слотов 7.

Для разблокировки 'Общение' установите микросхемы 'Дружелюбие', 'Чувство юмора', 'Восстание машин', 'Симуляция эмоций', 'Способность любить' или 'Чувствительность'. для разблокировки 'Досуг' установите микросхему 'Чувствительность'. Плюмботы самодостаточны. Они могут сами себя настраивать и восстанавливать заряд аккумулятора с помощью поглощения энергии у электрических приборов или неорганической зарядной станции (Режим покупки - Сортировка по назначению - Бытовые приборы - Прочие приборы). В отличие от симботов из дополнения 'Карьера' плюмботы не боятся воды и могут плавать. Большинству семей в Оазисе приземления помогает по дому как минимум один робот, а некоторые службы, например, доставка пиццы и пожарные — используют их в своей работе. Продать плюмбота можно, взяв с собой в Ботторг 'Болты и гайки' и кликнув на и выбрав действие 'Продать плюмбота'.

Платформу можно купить и поставить дома (Режим покупки - Коллекции. Выберете папку аддона и во втором ряду есть этот объект - 'Стойка для плюмботов 'Модель.' Ботостроение (новый навык)​. Развить навык Ботостроение можно, создавая нанитов и разрабатывая микросхемы, либо прочитав книги по навыку, которые продаются в книжном магазине и есть в библиотеке. Наниты (наноустройства) - это один из компонентов микросхемы, которые можно отыскать во внешнем мире ( на территории Пустоши).

Достаточно собрать по 1 наниту каждого вида, чтобы потом иметь возможность создавать их самостоятельно. Кликните на нанита и выберете опцию 'Разобрать' - сим узнает как создать тот или иной тип нанита. Помимо нанитов, можно собрать и микросхемы, которые дают разнообразие функциональности и поведения плюмботов.

Для создания микросхем также требуются процессоры разных размеров, лучший вариант их получения - разобрать нанитов. Также процесоры поштучно можно купить в Ботторге.

Плюмботы при конструировании не имеют микросхем, в дальнейшем сим может добавить их и модернизировать своего бота различными способами. Чем выше качество плюмбота (зависит от уровня навыка его создателя), тем дольше он обходится без ремонта и подзарядки.

Такие плюмботы выше оцениваются при продаже. А куда у ботов схемы изчезают? Или это у меня что-то глючит?

Вставила микросхемы, спустя время (не заметила, но что-то около симской недели) они пропали все. Бот перестал убираться, ухаживать за садом.

Так и должно быть? Если так то на фиг бы они нужны тогда, лишняя возня только.

Кстати тоже самое произошло с ботом отпущенным жить самостоятельно, вскоре изчели все схемы чувствующие в том числе, но это не помешало ему заделать ребенка и жениться. Ааа все поняла!!! В моде было включено - ресет зависших симов!!! - просто заметила случайно, завис бот, ресанулся и тут же пропали схемы. Lol27, в целом, косяков во всех остальных аспектах игры куда больше (я уж молчу об отсутствующей оптимизации и проблемах с сохранение).

Так что глюки плюмботов вполне укладываются в статистику. К примеру, мои симы - муж и жена - разделили сон о сверхъестественном и превратились в жаб. В описании сказано, что проклятие можно снять поцелуем любви (и только им - сверхъестественное население у меня было отключено, алхимической лавки в городе нет), но превращены оба супруга и целовать друг друга они не могут Можно было бы разбить семью, или упорно качать алхимию, отключив старение (у семьи есть ребёнок, который как раз должен был пойти в школу), но вместо это я просто снял мудлет кодом. И вот эта ситуация меня раздражает больше, чем переодевание ботов в человеческую одежду.

Теперь в новом аддоне на смену старым ржавым симботам прошлого пришли пламботы будущего. И попав в будущее, вы увидите что они теперь везде. Они работают в качестве обслуги, они играют в парке, они живут в домах как члены семьи, они ухаживают за детьми, чинят, купаются в джакузи, рисуют, играют на музыкальных инструментах, собирают урожай и даже флиртуют с вашими симами. Это не сказка, это всего лишь соответствующие микросхемы, которые могут сделать вашего пламбота самобразовывающейся личностью, а могут оставить обычным частоломающимися и требующем постоянной подзарядки инструментом для чисто утилитарных целей. На самом деле 'характер' пламботов (игра их называют плюмботами, но это 'ю' мне слух режет!) и даже само наличие этого 'характера', а также навыков и особенностей поведения объясняется установлнными в него микросхемами.

Но даже и без микросхем обычный пламбот тоже живой персонаж, который может выполнять часть работ в помощь симу. Сразу в первую вашу поездку Путешественник из будущего Эмит Релеварт обычно дает задание познакомится с пламботами. Для задания надо поздороваться с пламботом и для этого вам дается 3 микросхемы 'Голографический проектор', 'Страх перед людьми' и 'Дружелюбие'. Задание выполнится если поставить пламботу 'дружелюбие'. 'Голографический проектор' лучше прибержать для пламбота-члена семьи. А 'Страх' заставит пламбота в ужасе от вас убежать, так что пожать руку вам просто не удастся. Так мы узнаем как микросхемы влияют на поведение ботов.

И сразу возникает вопрос, где можно взять себе в семью такого бота? Ответ - в специальном магазине Ботторг 'Болты и гайки' Каждого выставленного бота можно осмотреть и выбрать себе подходящего. У каждого бота есть цена, количество слотов (показывает сколько микросхем в него можно вставить), установленные микросхемы и уровень качества. В скобочках расшифровка прилагательного обозначающего качество (значение которого зависит от навыка ботостроения создателя данного бота). По качеству - чем ниже качество бота тем чаще уму нужна настройка и подзарядка.

Так что для тех, кто не собирается развивать навык ботостроения, как вариант купить более качественного бота с большим количеством слотов и оснастить его нужными купленными микросхемами,а ненужное - продать через ту же кассу. Или купить пару ботов - сварганить из них одного с нужным набором микросхем, а ненужного продать. Кстати Ботторг как и обычная комиссионка берет на реализацию все что ни попадя. У меня сим в нем лишние семена продал. Если говорить об уровнях качества, то рядом обычно есть в скобочках уровень в цифрах: 0 - Нестабильный 1 - Хрупкий 2 - Заклеен лентой 3 - Слабый 4 - Средний 5 - Приличный 6 - Потрясающий 7 - Фантастичный 8 - Хай-тек 9 - Новое поколение 10 - Технология будущего Купленный бот добавится в состав семьи.

Или можно создать бота самому на специальной установке 'Мастерская ботов Ривентлова' похожем на большое яйцо с довесками. Она стоит в том же магазине. Конечно начинать придется не с ботов, а с изучения нанитов. Для того чтобы начать что-то создавать, сначала нужно изучить теорию. На том же предмете функции 'конструировать' микросхемы или нанитов значат - изучить из строение и научиться их создавать. После того как сим в процессе 'конструирования' изучил нанита, то он уже может попробовать его создать за деньги.

Кстати внешний вид уже купленного и добавленного в семью бота можно изменить на этой же установке всего за 100симобаксов (внешний вид, имя, голос) даже вообще не имея навыка ботостроения. На первом уровне можно уже перейти от нанитов к микросхемам. И сначала 'конструировать' (т.е. Изучить), а потом и создать микросхему 'Уникальный уборщик'. Сим оснащенный этой микросхемой будет качественно убирать дом в автономном режиме.

Для ее создания нужен 1 любой нанит. Нанита можно поймать в городе или на пустоши (их там много, уникальную помощь в поимке окажет награда за баллы счастья Помощник коллекционера, если ее нет - приходите на пустошь ночью - наниты светятся и их будет легче найти ). Или купить тут же в магазине на кассе, как и многие другие ингредиенты. Ну или изучить и создать на установке Мастерская ботов.

URL=h /URL Кстати там же на кассе можно купить и книги по ботостроению, прочитать их в уголочке и начинать уже не с нуля, а с солидного 4-5 уровня. Больше наверное не стоит - все равно микросхемы и обычных нанитов придется сначала изучать на этой установке. Книг как обычно - 3 тома.

Cо второго уровня можно уже конструировать пламботов: На этом уровне доступны 2 новые микросхемы: И.И.Рыбак (любой нанит + 2 малых процессора) и Бот-умелец (любой нанит + 1 малый процессор). У нас появился новый компонент - малый процессор, на этом уровне его можно купить в магазине. Или моему симу в один момент игра кинула 5 пустых малых процессора. Боты с установленной микросхемой Рыбак имеют разблокированную вкладку навыков где есть одна полностью заполненная шкала рыболовства. Боты с установленной микросхемой Умелец имеют разблокированную вкладку навыков где есть одна полностью заполненная шкала механики.

Своего первого пламбота вы можете создать всего за 250симобаксов. Боту можно настроить пол, голос, имя, внешний вид головы, туловища, рук, ног. Впрочем можно выбрать готового или получить внешний вид или имя рандомно: Готовый бот выйдет из яйца. Первый бот будет иметь минимум пустых слотов под микросхемы (3) и иметь низкое качество (обычно уровень качества не выше уровня ботостроения автора и обычно у первого бота только Хрупкий).

Но даже на низком уровне навыка вы можете купить на кассе дорогие микросхемы и поставить в вашего бота. У обычного пламбота существует 2 основные потребности - энергия и настройка. Слоты общения и развлечения разблокируются определенными микросхемами. Еще у ботов бывают текущие цели, очки счастья за их выполнение, семейное дерево где он числится ребенком своего создателя, уровень отношений со знакомыми, смартфон и инвентарь. Пополнить энергию бот может от любого электрического прибора или на специальном зарядном устройстве которое есть в магазине и на общественном лоте приземления (где сим живет). URL=h /URL Настройку боту может произвести сим или в крайнем случае бот может самонастроится (автономно или по желанию игрока).

В принципе даже бот даже Хрупкого типа жизннеспособен, только постоянно требует зарядки. И микросхема Умельца тут не будет лишней - постоянно заряжаясь от электрических приборов бот часто их ломает. И в любое время бота можно отключить. //Продолжение следует.//. Перейдя на третий уровень ботостроения сим приобретает способность разбирать нанитов. Пока начинаем с разбора пойманных/купленных готовыми на кассе нанитов уровня редкости Обычный (яйцо в крапинку на ножках). На этом уровне более редкие наниты (прямоугольные и конусовидные), вам не по зубам и с большой долей вероятности попытка разбора кончится не только пропажей нанита и отсутствием знаний и компонентов, но и ожогами от удара током.

Обычные же наниты с разной долей вероятности спокойно разбираются на несколько малых процессоров. Сколько малых процессоров выпадет из нанита наверное зависит от стоимости.

Или от навыков, но у моего ботостроителя выпадало от одного до трех. Кстати при процессе разбора нанитов ботостроение также прокачивается.

На третьем уровне также можно изучить микросхемы 'Страх перед людьми' и 'Стальной шеф'. Для изготовления микросхемы 'Страх перед людьми' необходим любой нанит и один малый процессор.

Эта микросхема относится к категории общения. Однако у человека общения с таким ботом не получится. Бот убегает при виде людей и протекает маслом от страха, при виде людей получает мудлет. Догнать его чтобы заменить микросхему почти невозможно. Это если вы человек. Это все не касается нелюдей (вампиры, оборотни, феи, русалки, призраки и т.п.), других ботов и домашних животных. Так что такой бот тоже вполне жизнеспособен как обслуживающий персонал с ограниченным ареалом работ в семьях нелюдей или ботов.

Симс 3 могут ли плюмботы пожениться

Попробовали еще раз с таким паникером поиграть - убегает тут же, несмотря на команды постоянно падает в обмороки и оставляет лужи масла, мудлет на страх людей висит почти не снимая - с трудом догнали в помещении загоняя от двери именно симом, перетерпели обмороки и масло и заменили микросхему. Эксперимент вышел совершенно занимательный, но не полезный. Для изготовления микросхемы 'Стальной шеф' необходим нанит легкий и три малых процессора. Стоимость изготовления нанита Легкий после изучения 26симобаксов.

(Это такой с желтыми крапинками и фиолетовыми ножками). Эта микросхема связана с навыками.

Бот ее получивший получает полностью прокачанный навык Кулинарии. В мире, где существует кухонный процессор мгновенно готовящий большой ассортимент блюд это не самый интересный навык. Начиная с четвертого уровня ботостроения сим может настраивать не только своих ботов, но и чужих. За это ему теоретически должны денежку платить. Не уверена что на этом уровне боты легко согласятся на настройку у начинающего ботостроителя, но все же опцию попробовать стоит. ( Я правда ее пробовала уже на 6-ом уровне). Для начала прежде чем приставать к боту с настройкой придется с ним познакомится и поговорить.

Деньги пока чисто символические. Кроме того на этом уровне можно создать 2 новые микросхемы 'Дружелюбие' и 'Робоняня' 'Робоняня' для изготовления требует нанита Скалярного и 3 малых процессора. Скалярный нанит изготавливается на машинке за 22симобакса. Выглядит как сероголубой с бирюзовую крапинку: Польза от Робоняни в общении с детьми и питомцами. Даже с подростком этот робот играет в салочки.

Кроме того робоняня может поощрить улучшение навыков. Помочь с уроками или попросить вынести мусор, почитать ребенку на ночь и т.п. В общем робоняня незаменимый персонаж в семье с маленькими детьми - считается что сидит с мелкими, пока родители на работе. В автономном режиме не только укладывает, меняет подгузники и кормит тодлеров, но и учит их ходить, говорить и на горшок (если горшок в доме стоит). Если тодлер играет на ксилофоне - робоняня сидит и слушает. Ребенку робоняня читает на ночь, играет в салочки и дерется с ним подушками. Коту наполняет миску и убирает лоток.

В общем мечта о симских нянях которые не будут во время присмотра за детьми лопать из холодильника и смотреть телевизор пока ребенок надрывается - осуществилась. Кстати робоняня дерется подушками и со взрослым симом чем повышает его фан без всякой специальной микросхемы.

Процессор 'Дружелюбный' - открывает бота для общения с другими симами. У него появляется дополнительная шкала Общения, а действия им производимые в основном приятные симам. Кстати такой бот обычно не пристает к симам со сканированием. Для создания потребуется 3 малых процессора и 'добротой заряженный кристалл'. Это переводчики так обозвали хрустальный цветок с зарядом (Доброта).

Можно купить тут же на кассе, а можно пойти пойти найти Хрустальные растения в состоянии плодоношения (то бишь цветения) и зарядить цветы Добром. Выглядит это как разговор с цветами.

После первого разговора заряд поднимается до 25-30% и кристаллы в основании и цветы немного зеленеют. Полный заряд происходит обычно за 4 таких разговора, перерыв в зарядке цветов у меня был около 20-25минут.

Единственно сим собирал не до конца заряженные цветы и их тоже вполне хватило для создания микросхемы. Потому что они формально уже не нейтральные. Вот собственно немного опций общения Дружелюбного бота.

Так что такой бот приятный и общительный собеседник. //Продолжение следует.//. Я Водолей и совершенно тупа в технике. Дон у меня уже вторую сезону что то там творит в этом магазине.

Не обжегся, сделал робота сразу же. Только домохозяйку.

Все прочитала и не понела ничего, так же как в своей игре. Где и как выпадают эти процессоры? Мне никто нигде не выпал.

Микросхеми делаем, а их и не надо, надо прецессоров, которых мне нет. Продать хочу этого робота ( не буду ламать голову, как завут этого плюм.)С начала вообще не представила, как его продать. Теперь хоть написали, что нет у меня такова для продажи, не надо мне первого котенка дома, а сразу к семье пристроился. Вообщем кашмар, хочу себе норомальнова робота и статую, для того и мучаюсь. Оказываеться маи деньги, которые достала за украденную машину, там и протекли- за роботостроения.

Скорей всего, кто то, кто писал, что тинка не может продать, дело не в тинке, а так же как мне - в жизни не пойму, как его продать. Между прочем там тоже есть полный комплект машин замарашек, они только по другому выглядит. Окей, отвлечемся от уровней ботостроения.

Итак изучить (действие 'конструировать') новые микросхемы мало, для создания нужно еще компоненты добыть. Процессоры используемые для создания бывают 3х видов: - Малый (чистый) процецессор. Получается при разборе нанитов обычной редкости - (внешний вид - яйцо на ножках). Можно купить на кассе в магазине 'Болты и гайки' - стоит от 20симобаксов. Средний (чистый) процессор. Получается при разборе нанитов необычной редкости - (внешний вид - конус с ободком).

Можно купить на кассе в магазине 'Болты и гайки' - стоит от 80 симобаксов. Большой (чистый) процессор. Получается при разборе нанитов редкой редкости - (внешний вид - вращающимся прямоугольником). Можно купить на кассе в магазине 'Болты и гайки' - стоит от 250 симобаксов. Когда выпадают? Ну вот лежит пойманный нанит в багаже у сима с уровнем ботостроения 3 и выше. Если кликнуть на нанита непосредственно в багаже, то его можно назвать ( я не поняла - зачем?), подарить, отпустить и разобрать.

Симс 3 Скачать Торрент

Вот выбираем разобрать. Сим крутит нанита суперотверткой, после этого нанит исчезает и выползает сообщение что: Денег это занятие не принесло, сам нанит в багаж после разборки не вернулся, зато в багаже оказались те самые объявленные чистые процессоры. И если такой тип нанита симом еще не изучен - появится возможность создать такого нанита в Мастерской ботов. Наниты редкости Необычный и Редкий (пирамидки и крутящиеся прямоугольнички) изучаются только разбором пойманных представителей. Народ рассказывает, что если сим впервый раз разбирает нанита компоненты из него не сыпятся - он только изучается. Причем от того долбануло ли его током при этом или не долбануло - не зависит изучение этого вида нанитов.

Поэтому (делюсь опытом) первого бота мой симостроитель. В магазине почти за 5тысяч симлеонов! Качества Хай-тек(8), на 7 разных микросхем, на Солнечной энергии (это такая очень полезная микросхема дает возможность днем не разряжаться, ночью и в помещении не действует). Чем выше качество - тем дольше бот может по городу без настройки и зарядки ходить. Долго выбирали подходящего ( в магазине боты меняются каждый день в 0:0), там еще что-то было установлено - но я вынула все личностные микросхемы при настройке. Если при действии 'Отрегулировать микросхемы' вы добавляете микросхемы чужому боту - с ним увеличиваются отношения.

Если забираете микросхемы у чужого бота - то отношения портятся, нам говорят что это дурной тон и микросхемы сгорают. А вот у купленного робота ставшего членом семьи можно вообще снять все микросхемы в багаж и ничего не будет. Зачем покупали? А чтобы в Пустошь послать к заброшенному кораблю нанитов ловить. Там много всяких бегает, в том числе и высоких уровней. Лучше всего ловить с Помощником Коллекционера купленным за очки счастья (40 0000 если правильно помню).

Теперь в нем появилась новая категория отображения - Наниты. После ее выбора места где бегают наниты - светятся. Бот купленный добавляется в члены семьи всегда и поэтому (в отличии от кошки) полностью управляем. Для ускорения передвижения до Пустоши на бота одели реактивный ранец и использовали его в режиме 'Идти на общественный участок' - что дало мгновенное перемещение бота куда надо.

А дальше забиваем очередь действий бота ловлей всех видимых в округе нанитов и отвлекаемся на других персонажей семьи. Тут дело в том, что в этом случае ботом надо все время управлять чтобы он не стоял без дела. Дополнительно нужные боту для игры микросхемы можно купить на кассе в магазине. Или купить набор за 10000 очков счастья: В багаж сначала падает вот такая коробочка 'Связка микросхем': Ее нужно прям в инвентаре распаковать и она распадется на несколько микросхем - в основном дорогих, получаемых на высоких уровнях - комплект всегда одинаков и там есть и ненужное (Страх перед людьми).

Покупка пламботов Какого бота купил мой сим я уже похвасталась. Теперь покажу как это сделать. В магазине если кликнуть на самом боте выставленном на подставке в комнате (там 4 таких места, обновление ботов происходит автоматически в 0:00 ежедневно) то у него будет 3 стандартных действия: 'Продать пламбота' - это продать бота из своей семьи.

Если в семье нет бота, значит продать некого - пункт меню неактивный. 'Осмотреть' - это действие доступно не только членам семьи, но даже ботам. В результате возникнет сообщение с основными характеристиками бота. 'Купить: Пламбот (Цена)' - ну это как раз купить. Единственно не знаю доступно ли это действие подросткам. Ведь после покупки бот становится членом семьи и числится ребенком купившего.

Отсюда ограничение - боты не могут покупать ботов. Точно также ботов не могут покупать дети и подростки скорее всего тоже. Вот выберем такого бота, По действию 'Осмотреть' узнаем его цену и характеристики. Нажимаем 'Купить: Пламбот (4708$)' На пустой круглой подставке рядом с демонстрируемым пламботом вырастает цилиндрическая ширма ростом с пламбота.

URL=h /URL Потом она опускается и с нее сходит пламбот ровно такой как и остался на демонстрационнной подставке, только у этого индикаторы на лице светятся. А с семейного бюджета списывается соответствующая сумма денег. Любой купленный бот добавляется в состав семьи. Вот в этой семье 2 бота. Тот что имеет иконку с семье на синем фоне - это обычный бот с 2мя работающими шкалами потребностей - энергия и починка. А вот имеющий изображение на зеленом фоне уже бот имеющий дополнительные потребности общения и более близкий к симу. Насколько бот близок к симу это уже от микросхем зависит, собственно поэтому с них и начала.

Продаем бота: У вас есть в семье бот. И вам он уже не нужен и вы решили его продать. В моем случае сим купил бота, снял нужные микросхемы, поставил несколько имевшихся у него в 2-ном экземпляре, настроил бота повысив качество и увеличил число ячеек (слотов) под микросхемы. Теперь этот пламбот не нужен, особенно если учесть их уже в семье двое есть и что дома семья осталась.

Взрослый сим член семьи (важно - не сам пламбот и не другой пламбот!) идет к первой попавшейся витрине где продают пламботов (неважно что за пламбот там стоит), кликаем на витрину и выбираем 'продать пламбота'. Если пламботов в семье несколько, то возникает окно выбора продаваемого персонажа. Подтверждаем свой выбор! Из второго круга рядом с выставленным пламботом выползает подставка, пламбот на нее идет попеременно оглядываясь, потом становится на нее, машет симу ручкой и отключается. Одновременно пропадает с правой площадки ранее продававшийся бот. Из площадки выползает ширма, которая полностью закрывает пламбота, потом площадка с ширмой уходит в основание и на поставке для выставления появляется ваш бывший бот, а на левой подставке - типа голографический ценник с описанием. Деньги прибавляются на счет семьи сразу.

Что характерно симу предложили за бота 1740$, а тут же после выставления бота можно было купить за 2600$. Накрутка в полтора раза в пользу магазина. Так что бизнес на модернизации ботов не сделаешь.

Так - самое главное, что значит разбор нанитов? Как это их разобрать? Мой только учиться их делать или делает а не разбираеть.Где такая опция? Кликать на самого нанита в кармане? Мне там куча хлама, ничего кажеться уже не продаю, а деньги какие то поступают за продажу. И даже устроился на роботодеятеля.

Все первый уровень. Наверное надо продать их, а мы ничего не продаем.

Изменили внешний вид на более красивый тому единственному роботу, который шляеться без дела. Купили за пункты ту коробку.

Есть теперь ему уборщик, солнечная заправка и еще что то там. Коробку не разобрала, но мне показали, что на этом уровне я только это и могу поставить.

На подставке мне показывают, только купить и осмотреть. В магазине тоже купила все что можно было. Вот и можно было добавить пару микросхем.

Да, в пустошь я своего Плюм. Могу отослать, эта пустошь такая маленькая, что там никакой колекционер не нужен. Значит наверное надо постоянно рыться в Пустоше и сделать еще какого то робота для продажи. Оказываеться за пункты можно и купить ту штуку с которой передвигаться в разных будущех, без всяких квест. Значит Дон у меня весь день болтаеться в мастерской.

Флер утром спит, днем учится музыку, а вечером и ночью ворует. Запасаемся вещами для нормальной жизни, когда вернемсяв Пальмы.

Вчера более или менее разобралась. Мой Дон уже за вчера от первого уровня карьеры дошел один шаг до десятого. А ботостроение уже у первого уровня дошло до какого то 5 или 8, но это никак не связано с карьерой. Карьера растет только при продаже. Так, что сегодня уже поняла и что здесь написано. (Вчера играла до 4 ночью, не могла оторваться).

Надо посмотреть в журнале навиков, не додумалась, может там что то понятней. А то не поняла, от чего повышаеться стоимость бота. Мне одного хорошего бота, который был делан на каком то 5 уровне продали только за где то 500 баксов, а потом продала самого первого, который делала сразу, за полтора тышча.

Скачать Симс 3 Питомцы

А вообще первого,которого продала, и который был сделан может на 5 уровне, продала за где то 5 с половиной тысячи, и примерно также можно было и потом купить. Микросхемы вроди как хорошие поставлю, а цена низкая. Другой раз высокая. Ботов уже делаю рандомом, только для продажи. А одного опять сама выбрала, и мне он так понравился, что решила оставить себе. Был уже делан где то на 8 уровне и первый который вышел нормально из яйца, остальные тупо смеються и показывают пальцем. Поставила 3 нормальные схемы, остальные добавила.

Интересно если она няня и уборщица, это совместимо? Мне все боты не дети а партнеры. Из нанитов тоже не пойму, которых разобрать, которых лучше оставить. С начала разобрала все, потом оказываеться и нанитов надо. По моему мой уже всех делает, даже таких, которые в пустыше не ползают.

Выходит они не только в том одном районе, где написано Пустышь, а по всей пустыне ползают. Мне Флер пошла искать, так весь день надо было с ней там сидеть, так лучше пусть на яйце делают. И в магазине тоже покупаю все что есть.

Но во второй раз за ящик заплатила, а в кармане его не было. Кристаллы не растут потому, что зима наступила. Собрать мне 40 000 пунктов для коллекционера, это мне месяц играть надо. Вот Флер как то за 30 000 набрала, не знаю покупать пульт для перескакиваня на Анти и Утопию, или коллекционер.

Пока вернусь и посмотрю. Интересно, кто то вообще был в них? Там бы новую отдельную тему. Я понимаю, что, что бы получить ключ, для проезда в какое будущее надо, сперва надо ехать на антиутопию и только тогда на утопию. Я наконец добралась до этого, тоже никак не поняла.

Я некакие квесты вообще не выполняю. Значит на антиутопию надо так красиво накликать, а то я как попала накликала и поехала обратно в нормальное будущее. Когда накликаешь и активизируеться, появиться тот из Времени и сам даст магнит. Надо с ним зяняться.

Я побаялась, что мне сейчас целый метеорный дождь польется и разрушит мой дом, поскакала в пустой лот. А мне один маленький метеорит прилип.

Потом надо ждать, пока будущее измениться. Вот ждем, скорей всего это на дня 3, как в Путешествиях. Потому, что ничего не произходит, пишут - в процессе. А я статую получила:twisted:.

Только не свим, а одной из наших роботах, которой был десятый уровень игры на том лазерном инструменте. Что надо делать, надо смотреть, где задания в путешествиям в Приключениях. Я так тупо сидела и ждала, оказываеться магнитом 3 раза надо, потом показались на экране задания, но всегда можно проверить там, где сказала. Я теперь в Антиутопие. Там Ужжжжжасно. Силент Хилл по сравнению курорт. Собираюсь быстрей вернуться.

Я уже настраиваюсь, что Утопия мне больше понравиться. И между прочем даже центр города по другому, наверное парк сделан на яме, в которой метеорит провалился.:-) Мне про путешественника пока ничего нет. Констатировала факт, что если хотите нормального домашнего робота, который помогает по дому, в саду с ребенком и питомцами,для чего и робот нужен, то лучше чувствительность не ставить. Те кому чувствительности нету, прекрасно работают и с ними можно и дружелюбно поболтать. А с чуствительностью они становяться как люди, даже с зеленым фоном, тоесть про огород забывают, только и думают как развликаться, играют целый день на гитаре, сидят в джакузи, купаються в бассейне (:?: ) И что такой голографический проектор, я вообще не понимаю. Или тот с которым вызвать голографического друга можно, верней Путешественника, никто другой и не придет. Теперь не знаю почему, бота могу только сделать, а микросхемы поставить не могу, тоесть Дон не может, а другой бот может.

Вообще не могу с Доном нажать на бота, не нажимаеться. И бот, который сделал, был только 8 уровня, хоть ему ботостроение на 10 и 10 уровень и делал,и статую получил, а то бы не получил. И даже те боты, которые были сделаны на 10 уровне, теперь стали на девятом.

Что это такое? Они же все время работают, что то делают, даже те, кто развликаються, рисуют, играют музыку.

Симс 4 Официальный Сайт

Странно, сделала робота, когда у Дона ботостроение уже было на 10, поставила чуствительность и все и по моему с начала было самая вышая отценка, технология будущего, что ли. Потому что я по этому роботу статую достала. А теперь смотрю, ему отценка 4. Как это может быть, что понизилась? Буду продавать. Может быть, если вы этого бота загнали обратно в яйцо для изменения внешнего вида (пола, голоса) - совершенно официально после этого будет бот другого качества. Еще где-то писали что качество может понизится при настройке его симами низкого уровня (не проверено) и как последствия того что боты ломались без настройки и самонастройки (не проверено).

Еще один вариант - неконтролируемые последствия перемещения в будущее. У меня симы вдруг старели, так что мешает боту ухудшить качество. Тоже самое с проблемами Дона.

Может Дона ресетнуть кодом? А ухудшеся качество бота еще можно поднять если его много настраивать тем же Доном раз у него навык ботостроения 10. Само должно улучшиться. К сожалению боты с чувствительностью.

Это уже не боты! Лучше обойтись комбинацией других микросхем, например Дружелюбие + Обучение без границ. Я прошёл задание где надо изменить будущее, теперь я должен вернуться в будущее что бы поговорить с путешественником.

Вообщем я все семьёй отправился в будущее, нажимаю на путешественника а никаких действий связанных с заданием там нет. Как это пройти? Это вот эти квесты на исследования у Путешественника. К ботостроению и изменению будущего на другой вариант (Утопия, Антиутопия) не имеют.

В соседней ветке - описала я эту ситуацию. У меня все то же самое.

Симс 3 райские острова

Первый раз когда в настоящем происходят изменения то прибывает в настоящее Эмит и ему еще можно отчитаться. (Заметьте, происходят изменения изменяющие будущее и Эмит сам прибывает. Если не прибывает, значит изменения будущее не затрагивают). Но он дает дополнительное время и задание отчитаться в будущем. Вот этот квест я уже пробовала с 2х разных сохранениях (естественно без модов) - не выполняется. В будущем у Эмита никаких взаимодействий чтобы принять отчет нет.

И если не ездить а просто вызвать Эмита в настоящее, то тоже этот квест сдать нельзя. Если у кого выполнился - напишите! Я поставила в Пальмах тот магазин роботов, использываю и как обычный магазин, и роботов продаю иногда, которых дома сделала.

Впринцыпе, надо бы роботам в городе размножаться. Ходить хоть тем, кого продала, да и в магазине роботы на стойках меняються. А вот я не вижу в городе не одного робота.

Увы, так не получится. В будущем роботов много, потому что там изначально вся обслуга -роботы. Кроме того много роботов - жильцов города или бездомных. После установки магазина можно создать себе робота там или купить его любым членом игровой семью. А неигровые семьи только роботов смотрят, но не покупают. Опять же продать робота можно, но продаем его мы магазину а не конкретному горожанину. Так что скорее всего для получения роботов горожан их придется создать.

Как вариант, перейти в другую семью из одинокого сима, накупить ему роботов до 7штук и пусть живут в городе. Как сделать обслугу из роботов - самой интересно! Пока могу предложить только перерождение имеющейся обслуги с помощью хаков (мастерконтроллер+чит), но это совершенно не игровой вариант. Вообще то да. Зайти на пример в семью, где живет кто то из обслуги.

В кафе, которых я сама поставила, обыкновенно работает кто то из горожанинов. Если в его семье накупить роботов и его поставить на другую работу, где то в норах. То вполне возможно, что его место в кафе займет один из роботов. Как ни как, если Дон в настоящем изобрел робота, и в Будущем даже памятник достал, то это не будет против правилам, если его роботы заселяться в этом городе. Если в одной семье роботов много, их в изменениях города можно и разделить по другим семьям. Потому, что вообще то Будущее действительно скорей интересна как город путешествия и отдыха.

На совсем переселиться там как то не очень. Школы даже нет. Ну школа лучше подойдет от города актеров, чем та цветная из каталога, если уж кто то хочет. Может кого то и переселю, но как то уж нудно там, однообразно. Прокачиваем ботостроение. У меня осваивали навык одновременно бот и сим. Из личного опыта знаю Ботостроение лучше прокачивать в обычном будущем или антиутопии, Бот с микросхемами обучение без границ + бот-умелец быстрее сима освоит навык ботостороения.

Во первых задания для прокачки первоначальных уровней ботостроения можно получить в оазисе приземления у путешествинника во времени. Во вторых теоритическую часть можно узнать из книг в библиотеке или купив их в ботторге, книжном магазине. В третьих практическую часть можно изучить в Мастерской ботов (конструируя нанитов и микрасхемы) В четвертых изучая и разбирая пойманных или купленных нанитов.

В пятых создавая нанитов и микросхемы в Мастерской ботов Нанитов можно купить в ботторге или поймать в пустыне. Проще ловить с помощником коллекционера (за 40 000 баллов счастья). Нанитов можно положить в сундук, шкаф для насекомых или любой другой богажник, а также поставить на любую поверхность (пол, стол), он будет в герметичной таре.

Видимо как носителю определенного разума наниту можно дать имя. Почему нет, покатит для чудиков (изобретателей, мастеров), ведь для садовых гномов тоже предусмотрены имена. Бегать за ними до умопомрачения не обязательно. Если вы хотите составить колекцию (нанонасекомых будущего) достаточно выловить по экзкмпляру.

При чем можно определить по форме и цвету какой вид нанита перед вами ползает по земле, это позволяет отслеживать и ловить только тех, которых вам надо. Если вы развиваете навык ботостроения то лучше ловить от 2 до 5.

Разбирать нанитов безопаснее после 3 уровня ботостроения (не помешает навык механики) и с самых простых моделей, так меньше риска получить травму от удара электричеством (появится мудлет удар тока и характерный наряд из копоти и вздыбленных волос). Сначала их можно только изучить, потом можно будет разобрать. Для чего нужно разбирать нанитов? Во первых как сказано выше для прокачки навыка ботостроения, Во вторых для изучения конструкции нанитов необычных и редких, для их производства в Мастерской ботов. В третьих для получения чистых процессоров (малый, средний, большой), необходимых для создания микросхем. Подробно о процессорах описано у nnnnatali в начале темы. Так как при изучении и неудачных попытках разобрать нанит просто исчезает, то логично иметь в налиичии несколько экземпляров одного вида.

Как только выскакивает сообщение об успешной разборке одного вида нанита, сразу переходите к следующему (в богажник упадут поцессоры, а в меню Мастерской ботов добавится строка с наименованием изученного вида). У созданного нанита появляется пометка создан и его стоимость может увеличится от 5% до 10%. Выше я писала о видах нанитов с указанием их стоимости при создании в Мастерской ботов и стоимость уже созданных нанитов. Если создать по одному наниту каждого вида выручка с их продажи составит 650. Разницу стоимости процессоров от купленных и полученных при разборке нанитов я не изучала. По логике вещей экономия должна быть. У ботов выше шанс успешно разобрать нанита.

За несколькими видами мне пришлось погоняться, особенно за Дисперсионным, удалось выловить один экземпляр. Мой бот успешно его изучил и теперь может создать любое количество. Сим для изучения использует нанитов созданных ботом.

Симс 3 Могут Ли Плюмботы Пожениться

Для создания микросхем кроме нанитов и процессоров необходимы хрустальные цветы заряженне добром, гневом, любовью, смехом или нейтральные. Цветы продаются в ботторге, а также растут в пустыне на месте крушения и в заброшенной пустоше, их можно посадить и выращивать. Садить лучше внутри дома, тогда время года не будет влиять на рост растения. В режиме строительства, меню украшения, закладка ковры есть очень интересный предмет – ковер Настоящая земля, разных размеров (от 1 ячейки пола стоимостью 41 до размера 4х4 стоимостью 165). Положив ковер на пол можно высадить любые культуры. Для деревьев понадобиться два этажа, или чердачное пространство если сделать посадки на верхнем этаже. Устанавливать разбрызгиватель нужно полностью на данном ковре.

Если зона разбрызгивания выходит за пределы земленного ковра, образуются лужи. Сад я поручила второму боту с микросхемой садовник. Теперь у меня в саду превосходные хрустальные цветы заряженные всеми эмоциями на 100%. Бот по собственной инициативе как пчелка трудится на грядках, его от данного занятия трудно оторвать. Так же хрустальный цветок можно клонировать с навыком наука на приборе научно-исследовательская станция В ратуше можно зарегестрироваться как предприниматель по ботостоению. Мой бот с микросхемой офисный дрон успешный самозянятый ботостроитель (5) великий калибратор.

Симс 3 Плюмботы

Всех созданых нанитов и микросхесы можно продать в ботторге. Я предпочитаю продавать сразу из багажа бота без комиссии магазину. За один день бот сделал рывок по карьерной лестнице с 1 до 5 уровня, только продав созданные микросхемы из личного багажа на общую сумму 4 600. Бот может создать в мастерской другого бота. Но для того чтобы продать или купить бота ему нужна микросхема чувствительность. Поговорим о голагрофических духах.

Это маленькие металические диски с голаграммой существа способного менять свой облик. Это виртуальный друг с которым можно поболтать и покормить его.

А еще сним в будущем легко заводить дружбу с любым персонажем. Кроме того он относится к передовой технологии. При выполнении задания поймате их всех – собирите 10 духов и получите 11-го в награду. У духа предусмотрено 11 голагрофических обликов: симус, пиксон, хромех, метазо, гамма, дженум, фобус, ферникс, зигрид, футех, эспер. Образ рыбки, капельки, котенка и пр.

Если кликнуть на другого персонажа, то появится функция Голографический диск и варианты действий: беседа с духом (ваш дух общается с духом персонажа), показать облик духа (вид духа друго персонажа приобретает вид вашего духа), похвастаться духом (показывает вид вашего духа), спросить вид духа (ваш дух приобретает вид духа другого персонажа). Именно функция спросить вид духа и позволяет получить новый облик для духа, что позволяет «поймать» духа.

Зачем это нужно? 1.Любопытство, какие облики духа существуют 2.Мнгновенное знакомство и дружба с жителями будущего 3.Прокачка навыка передовых технологий 4.Просто новая коллекция Где достать? - кпить в режиме покупок - найти в корабле на месте крушения - купить в галерее импортных товаров - своего я достала в общественном центре оазиса приземления.